Imagens: marcar um print

As ferramentas

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Uma imagem abre numa aba com barra própria: além de girar, espelhar e ampliar, ela traz as ferramentas de marcação — o caminho de dar um print, apontar o que importa e levar embora para a documentação. E não é preciso ter um print para começar: Novo → Nova imagem em branco cria uma folha branca .png na pasta marcada e a abre já com a Caneta na mão — a Mover, que é o padrão ao abrir uma imagem, não teria o que arrastar aqui.

A ferramenta inicial é Mover: arrastar continua movendo a imagem, como sempre foi. Selecionar escolhe uma parte — arraste para criar, arraste por dentro para deslocar e use as alças dos cantos e das bordas para redimensionar; Esc desmarca e Del apaga o conteúdo da região. No modo Mover, Shift+arrastar também seleciona. Em qualquer ferramenta, o botão do meio do mouse move a imagem.

O Conta-gotas pega uma cor da própria imagem: botão esquerdo joga na cor da borda, botão direito na de preenchimento. Ele lê da imagem já marcada, então serve para repetir a cor de uma marca que você acabou de fazer.

As demais desenham: Retângulo, Elipse, Seta, Linha, Realce (translúcido, como marca-texto), Caneta (traço livre), Pincel, Passo numerado (que se numera sozinho — 1, 2, 3...), Texto, Borrar e Foco (escurece tudo menos a região escolhida). Ao desenhar, Shift trava quadrado/círculo e ângulos de 45°.

Cores, espessura e borrar

São duas cores, em dois botões: a da borda (que também é a do traço e a do rótulo) e a de preenchimento, que pode ser nenhuma. Sem preenchimento, o retângulo e a elipse saem só de contorno, e o passo numerado e o texto usam a cor da borda como fundo, com o rótulo em branco ou preto — o que contrastar. Escolhendo um preenchimento, ele vira o interior da forma e o fundo do rótulo, e a borda passa a ser a cor do texto.

O Pincel pinta com o preenchimento, numa marca do tamanho da espessura — redonda ou quadrada, pelo botão ao lado da espessura. Um clique já deixa a marca. Com o preenchimento branco, ele é a borracha: tapa o que estiver embaixo.

A espessura vale para o traço, o tamanho do rótulo e o tamanho do bloco do borrar; ela fica esmaecida nas ferramentas que a ignoram. Cor e espessura são lembradas entre sessões. Ctrl+Z e Ctrl+Y desfazem e refazem as marcações, e Limpar marcações apaga todas de uma vez (também desfazível).

Borrar é para esconder (um token, um e-mail, um caminho). Enquanto a aba está aberta a marcação é reversível, mas ao salvar ou copiar os pixels daquela região são realmente destruídos: o arquivo que sai não guarda o original em lugar nenhum.

Recortar, colar, girar e capturar

Três operações têm nomes parecidos e fazem coisas diferentes. Recortar (Ctrl+X) copia a seleção para a área de transferência e apaga a região, pintando-a com a cor de preenchimento (branco quando não há) — e a seleção continua ali, de modo que Colar logo em seguida devolve a peça exatamente no lugar de onde saiu, flutuando: é assim que se move um pedaço da imagem. Del é o recortar sem copiar. Já Manter só a seleção, no menu Imagem, faz o oposto: fica com a região e joga o resto fora, mudando o tamanho da imagem.

O resto da família: Copiar leva a imagem marcada ou só a seleção; Colar traz a imagem da área de transferência como uma colagem flutuante — mova e redimensione pelas mesmas alças e clique fora (ou tecle Enter) para gravá-la, Esc descarta; e Ctrl+A (ou Ctrl+T) seleciona a imagem inteira. Há ainda Salvar (grava as marcações no próprio arquivo), Salvar como... e Enviar para a nota do dia, que grava o PNG em Anexos/ e insere o ![]() na nota. Enquanto houver marcação não salva a aba fica com o asterisco, e fechá-la pergunta se você quer salvar.

O botão Imagem reúne o que mexe na figura inteira: girar, espelhar, redimensionar por porcentagem, reduzir para 1600 / 1200 / 800 px de largura (um print de tela nasce grande demais para a documentação), aparar bordas de cor uniforme, adicionar margem, sombra projetada e gravar as marcações na imagem — este último transforma as marcas em pixels na hora, que é o que permite borrar por cima de uma marca. Redimensionar leva as marcações e a espessura do traço junto.

Para capturar a tela sem sair do LightNote: Capturar tela... no menu da bandeja (ou Ctrl+Alt+P) congela o desktop, você arrasta para escolher a área (Esc cancela) e o recorte abre numa aba nova, já pronto para marcar.

Limitações: uma marcação já desenhada não se move nem se edita — apague com Ctrl+Z e refaça; GIF e WebP animados abrem na visão de animação, que não tem marcação; e um .svg é rasterizado na leitura, então salvar pede um destino em PNG.

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Referência