As ferramentas
Uma imagem abre numa aba com barra própria: além de girar, espelhar e ampliar, ela traz as ferramentas de marcação — o caminho de dar um print, apontar o que importa e levar embora para a documentação. E não é preciso ter um print para começar: Novo → Nova imagem em branco cria uma folha branca .png na pasta marcada e a abre já com a Caneta na mão — a Mover, que é o padrão ao abrir uma imagem, não teria o que arrastar aqui.
A ferramenta inicial é Mover: arrastar continua movendo a imagem, como sempre foi. Selecionar escolhe uma parte — arraste para criar, arraste por dentro para deslocar e use as alças dos cantos e das bordas para redimensionar; Esc desmarca e Del apaga o conteúdo da região. No modo Mover, Shift+arrastar também seleciona. Em qualquer ferramenta, o botão do meio do mouse move a imagem.
O Conta-gotas pega uma cor da própria imagem: botão esquerdo joga na cor da borda, botão direito na de preenchimento. Ele lê da imagem já marcada, então serve para repetir a cor de uma marca que você acabou de fazer.
As demais desenham: Retângulo, Elipse, Seta, Linha, Realce (translúcido, como marca-texto), Caneta (traço livre), Pincel, Passo numerado (que se numera sozinho — 1, 2, 3...), Texto, Borrar e Foco (escurece tudo menos a região escolhida). Ao desenhar, Shift trava quadrado/círculo e ângulos de 45°.
Cores, espessura e borrar
São duas cores, em dois botões: a da borda (que também é a do traço e a do rótulo) e a de preenchimento, que pode ser nenhuma. Sem preenchimento, o retângulo e a elipse saem só de contorno, e o passo numerado e o texto usam a cor da borda como fundo, com o rótulo em branco ou preto — o que contrastar. Escolhendo um preenchimento, ele vira o interior da forma e o fundo do rótulo, e a borda passa a ser a cor do texto.
O Pincel pinta com o preenchimento, numa marca do tamanho da espessura — redonda ou quadrada, pelo botão ao lado da espessura. Um clique já deixa a marca. Com o preenchimento branco, ele é a borracha: tapa o que estiver embaixo.
A espessura vale para o traço, o tamanho do rótulo e o tamanho do bloco do borrar; ela fica esmaecida nas ferramentas que a ignoram. Cor e espessura são lembradas entre sessões. Ctrl+Z e Ctrl+Y desfazem e refazem as marcações, e Limpar marcações apaga todas de uma vez (também desfazível).
Borrar é para esconder (um token, um e-mail, um caminho). Enquanto a aba está aberta a marcação é reversível, mas ao salvar ou copiar os pixels daquela região são realmente destruídos: o arquivo que sai não guarda o original em lugar nenhum.
Recortar, colar, girar e capturar
Três operações têm nomes parecidos e fazem coisas diferentes. Recortar (Ctrl+X) copia a seleção para a área de transferência e apaga a região, pintando-a com a cor de preenchimento (branco quando não há) — e a seleção continua ali, de modo que Colar logo em seguida devolve a peça exatamente no lugar de onde saiu, flutuando: é assim que se move um pedaço da imagem. Del é o recortar sem copiar. Já Manter só a seleção, no menu Imagem, faz o oposto: fica com a região e joga o resto fora, mudando o tamanho da imagem.
O resto da família: Copiar leva a imagem marcada ou só a seleção; Colar traz a imagem da área de transferência como uma colagem flutuante — mova e redimensione pelas mesmas alças e clique fora (ou tecle Enter) para gravá-la, Esc descarta; e Ctrl+A (ou Ctrl+T) seleciona a imagem inteira. Há ainda Salvar (grava as marcações no próprio arquivo), Salvar como... e Enviar para a nota do dia, que grava o PNG em Anexos/ e insere o ![]() na nota. Enquanto houver marcação não salva a aba fica com o asterisco, e fechá-la pergunta se você quer salvar.
O botão Imagem reúne o que mexe na figura inteira: girar, espelhar, redimensionar por porcentagem, reduzir para 1600 / 1200 / 800 px de largura (um print de tela nasce grande demais para a documentação), aparar bordas de cor uniforme, adicionar margem, sombra projetada e gravar as marcações na imagem — este último transforma as marcas em pixels na hora, que é o que permite borrar por cima de uma marca. Redimensionar leva as marcações e a espessura do traço junto.
Para capturar a tela sem sair do LightNote: Capturar tela... no menu da bandeja (ou Ctrl+Alt+P) congela o desktop, você arrasta para escolher a área (Esc cancela) e o recorte abre numa aba nova, já pronto para marcar.
Limitações: uma marcação já desenhada não se move nem se edita — apague com Ctrl+Z e refaça; GIF e WebP animados abrem na visão de animação, que não tem marcação; e um .svg é rasterizado na leitura, então salvar pede um destino em PNG.
Índice
Edição
- Visão geral
- Primeiros passos
- Espaço e janelas
- Painel Atividades: tarefas e mensagens
- Editor de código
- Markdown e wikilinks
- Diagramas (Mermaid)
- Matemática e química (LaTeX)
- Calendário na nota
- Numeração e referência cruzada
- Citações e referências
- Norma do trabalho acadêmico
- Grafo de conexões
- Tabelas (Parquet, CSV, JSON, Excel)
- Área de análise: tabela dinâmica e vários gráficos
- PDF e imagens
- Imagens: marcar um print
- Páginas HTML (.html)
- Imprimir
- Zip como pasta (.zip)
- Blocos (.lnb)
- Tarefas (Kanban / Gantt)
- Tabela personalizada (.lnd)
- Bases (consultas salvas sobre as notas)
Ferramentas
- Busca em arquivos e Pendências
- Versionamento (Git fácil)
- Snapshots e backup
- Revisar mudanças (checkpoints)
- Comparar arquivos (diff)
- Executar código (F5)
- Terminal e CLIs de IA
- Assistente de IA na seleção (Ctrl+K / Ctrl+I)
- IA no seu computador
- Sessões de IA
- Chat com IA
- Testar API HTTP (.lnh)
- Banco de dados (.lnc)
- Conexão SSH (.lns)
- Segurança: Frase-Segura, PIN e Markdown Seguro
- Notas diárias, captura rápida e bandeja
- Reencontrar notas antigas
- Suas notas no celular
- Gravar áudio (voz, reunião) com transcrição por IA
- Notas autoadesivas
- Calendário
- Paleta de comandos
Automação (IA / scripts)
Referência